Die Arbeitsfläche
Flüssiges Zoomen und Verschieben bis 64×, pixelgenau dargestellt, mit Mausrad-Zoom am Cursor und automatischem Einpassen beim Öffnen. WebGPU-Rendering mit Canvas2D als Rückfallebene.
Werkzeuge
Stift, Radierer, Füllen, Linie, Rechtecke, Ellipsen, abgerundete Rechtecke, Polygone, Pipette, Verschieben, Text sowie Rechteck-, Ellipsen-, Lasso-, Polygon- und Zauberstab-Auswahl. Jedes Werkzeug ist klein, fokussiert und auf pixelgenaue Eingabe gebaut.
Ebenen
Bildebenen, Gruppen, Mischmodi, Deckkraft, Sichtbarkeit und Sperre, mit Vorschaubildern und Umsortieren per Ziehen. Das Ebenenmodell von Aseprite – verlustfrei hin und zurück zwischen Pincel und Aseprite.
Frames und Animation
Eine Zeitleiste mit Dauer pro Frame, benannte Tags mit Vorwärts-, Rückwärts- und Ping-Pong-Wiedergabe, Zwiebelhaut und Sprite-Sheet-Export mit JSON im Aseprite-Format. Alles bleibt in der .aseprite-Datei erhalten.
Tilemaps
Vollwertige Tilemap-Ebenen. Ein Tileset anlegen, Kacheln auf die Fläche stempeln, einzelne Kacheln spiegeln und drehen und eine Kachel direkt bearbeiten, damit sie sich überall ändert.
Slices
Benannte rechteckige Bereiche, wahlweise mit 9-Patch-Rändern und Drehpunkten, für Hitboxen, UI und Spiellogik. Deine Engine liest sie direkt aus der .aseprite-Datei.
Palette
Neue Sprites starten mit DB32; mit einem Klick zu DB16, PICO-8, Game Boy oder NES wechseln. GIMP-Paletten (.gpl) importieren und exportieren, Einträge umfärben, hinzufügen, löschen und per Ziehen umsortieren.
Offene Dateiformate
Lesen und Schreiben von Aseprite sind die Grundlage – Ebenen-Flags, Benutzerdaten und Rastereinstellungen bleiben erhalten. PNG-Export einzelner Frames und Sprite-Sheets mit Aseprite-kompatiblem JSON; der Bild-Modus speichert OpenRaster (.ora). Nie ein proprietäres Format.
Bild-Modus
Ein Editor im Stil von paint.net in derselben App für alles, was keine Pixel-Art ist. PNG, JPEG, WebP, BMP, GIF und TIFF öffnen mit Ebenen, Mischmodi, Pinseln, Formen, Text, Auswahlen, Transformationen und allen Effekten und Korrekturen. Als OpenRaster speichern, um die Ebenen zu behalten, oder flach exportieren.
Tablet und Stift
In ArbeitVerschieben und Pinch-Zoom mit zwei Fingern in beiden Modi. Umschalt- und Alt-Schalter auf dem Bildschirm ersetzen die Tastatur, und der Pinsel im Bild-Modus folgt Druck und Neigung des Stifts.
Desktop-App
Native Builds für Windows, macOS und Linux mit den Dateidialogen des Systems, Dateizuordnungen und „Öffnen mit“ aus Explorer, Finder oder Dateimanager. Er installiert sich nur für dich, ohne Administratorrechte, und hält sich im Hintergrund aktuell – jedes Update mit geprüfter Signatur.
Offline im Browser
Pincel aus dem Browser als PWA installieren. Es funktioniert offline, speichert automatisch in IndexedDB und behält deine Dateien auf deinem Gerät. Der Editor spricht Deutsch und Englisch.
Einbettbar
In ArbeitEin npm-Paket, um denselben Editor in jedes DOM-Element deines eigenen Tools einzuhängen, gebaut auf pincel-core (Rust → WASM). Aseprite-Dateien lesen und schreiben und auf Änderungen hören, ohne iframe.
Was als Nächstes kommt
GeplantLua-Skripte. Eigene Pinsel. Eine Node-API ohne Oberfläche für Asset-Pipelines. Ein reiner Betrachter zum Einbetten.